Entries from 2016-04-11 to 1 day

RPG(2)

敵からのサーチが実装できたらターン制を実装します。 まあこんなの書くのもなんだけどまあ基本的に相手が後攻で先に自分を移動させて相手をその到達予定地を元に移動させます。しかしながら相手の移動による重なりも回避しなければならないので相手同士で当…